illustratorとfireworksのベクターデータやりとり(CS3)

忘れないように(でも絶対忘れるからなおさら)僕宛に。

aiファイルは簡単。

Fireworksで開くと「ベクターファイルオプション」がでるので、数値設定して「OK」。

問題はベクターデータを含むpngファイル。

そのままIllustratorで開くと、ビットマップになってしまう。

なので、

1.Fireworks上で「名前をつけて保存」。このときに拡張子を”Illustrator8(.ai)”に。

2.保存された.aiファイルをIllustratorで開く。

書いてしまえば簡単だけど、多分2ヵ月後には忘れてる。Fireworksで「書き出し」しようとしたり、Illustratorで「配置」しようとするだろうから書いておきます。バカですいません。

こうしておけばパスデータをpng形式でストックしても大丈夫。

web作業、基本はFireworksユーザーなので。

I LOVE PING.

だからFireworksのレンダリング精度上げてください、Adobeさん。

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